"Resident Evil 2" zadebiutował oryginalnie w 1998 roku. Był to niezwykle dobrze przyjęty survival horror, a dzięki kolejnym częściom zyskał naprawdę wielu, wielu fanów. Nowa gra zamiast być HD remasterem oryginału, została wykreowana całkowicie od podstaw z myślą o konsolach nowej generacji. Gra jest teraz ponadprzeciętną strzelanką, podobną do Resident Evil 4, 5 i 6.
Ta zmiana stylu oznacza, że gra opiera się bardziej na scenariuszach opartych na standardowym poziomie trudności, a kiedy gra się w trybie Hardcore, mocno skłania się ku swojej surwiwalowej stronie. W wersji Hardcore zapisywanie jest możliwe tylko za pomocą taśm (w mocno ograniczonej ilości) na maszynie do pisania i nie ma też punktów kontrolnych, więc może być tak brutalnie, jak w wydaniu z 1998 roku. W trakcie gry zmierzysz się z kilkoma rodzajami wrogów (nie tylko z zombie) - nie zamierzam ujawniać, czym one są, ponieważ odkrywanie nowych przeciwników i lokalizacji jest częścią zabawy, ale powiedzmy że niektórzy starsi wrogowie z serii "Resident Evil" mogą pojawić się na pewnym etapie.
Tempo gry jest znakomite. Dostajemy wierne odwzorowane scenariusze, które po kolei przechodzimy by dowiedzieć się co dzieje się w Raccoon City. To nie tylko walka i eksploracja, ale również różnorakie zagadki - dość trudne, a każda z nich jest na swój sposób wyjątkowa. Wiele z nich jest opcjonalnych, ale dobrze nagradzanych.
Podobnie jak w oryginale, jest więcej niż jedna kampania dla każdej postaci (Claire i Leon), a prawdziwe zakończenie zobaczysz dopiero po ukończeniu każdej ze ścieżek. Może się to wydawać powtarzalne, ale zmieniają się one tak bardzo, że wciąż istnieje duży element zaskoczenia i zabawy. Po ukończeniu znajdziesz także mnóstwo znajdziek i nowy tryb gry, a nawet nową postać, która z pewnością jest ... inna, delikatnie mówiąc.
Niedługo pojawi się też DLC, które będzie zawierało trzy nowe surwiwalowe historie. Można będzie w nie zagrać po zakończeniu głównej części gry. Wspaniale jest widzieć twórców wspierających grę, udostępniając dodatkowe treści bezpłatnie.
Tempo gry jest znakomite. Dostajemy wierne odwzorowane scenariusze, które po kolei przechodzimy by dowiedzieć się co dzieje się w Raccoon City. To nie tylko walka i eksploracja, ale również różnorakie zagadki - dość trudne, a każda z nich jest na swój sposób wyjątkowa. Wiele z nich jest opcjonalnych, ale dobrze nagradzanych.
Podobnie jak w oryginale, jest więcej niż jedna kampania dla każdej postaci (Claire i Leon), a prawdziwe zakończenie zobaczysz dopiero po ukończeniu każdej ze ścieżek. Może się to wydawać powtarzalne, ale zmieniają się one tak bardzo, że wciąż istnieje duży element zaskoczenia i zabawy. Po ukończeniu znajdziesz także mnóstwo znajdziek i nowy tryb gry, a nawet nową postać, która z pewnością jest ... inna, delikatnie mówiąc.
Niedługo pojawi się też DLC, które będzie zawierało trzy nowe surwiwalowe historie. Można będzie w nie zagrać po zakończeniu głównej części gry. Wspaniale jest widzieć twórców wspierających grę, udostępniając dodatkowe treści bezpłatnie.
Cokolwiek sądzisz o remasterach, nie ignoruj tego tytułu. Jest wiernym odtworzeniem tego, co było arcydziełem już w 1998 roku, ale robi o wiele więcej niż tylko odzwierciedla wersję z tamtych lat. Dzięki ulepszeniom dokonanym niemal w każdym aspekcie gry, w pełni zasłużyła sobie na prawo do rywalizacji ze wszystkimi tytułami w 2019 roku.
★★★★★
Hannah Read
No comments:
Post a Comment